ВЕБ-
Разработчик

Создаю отказоустойчивые веб-приложения. Мощный Frontend, строгая архитектура Backend и бескомпромиссный QA.

Знакомство

( Стек ) 01

Привет, я Роман. За 9 лет в индустрии я прошел путь от контент-менеджера до инженера комплексных веб-решений. Моя главная сильная сторона — Frontend. При этом я уверенно проектирую архитектуру на Python (Django) и обеспечиваю надежность продуктов через строгий QA.

( Логика ) 02

От дизайна к коду

Мой инженерный бэкграунд навсегда определил мой подход: красивый интерфейс бесполезен без надежной архитектуры. Я пишу чистый масштабируемый код, объединяя эстетику Frontend'а с железной логикой Backend'а и строгим тестированием.

Проекты

03 / Dev 1

Архитектурное бюро

Разработка клиентской части для Архитектурного бюро. Идеальная мобильная адаптация и оптимизация скорости загрузки охватили 60% трафика. Строгая модульность компонентов на Frontend.

04 / Dev 2

Букинг-платформа

Разработка многостраничного веб-приложения букинг-агентства. Настроена интеграция с API и автоматизация обработки заявок. Стабильная работа бизнес-логики обеспечена стеком Python/Django.

05 / Dev 3

AdTech Система

Разработка панели управления для платформы интернет-рекламы. Полное покрытие функционала автотестами (Pytest), снижение количества багов на проде, стабильный рост оборота платформы.

Опыт работы

Фриланс

2017 — Наст. вр.
[ Веб / Digital-дизайнер ]

Ключевые задачи:

  • — Проектирование архитектуры и клиентской части веб-приложений с использованием современного JavaScript и React.
  • — Верстка сложных визуальных концепций (минимализм, glassmorphism, брутализм, строгие сетки) с упором на семантику и кроссбраузерность.
  • — Разработка и проектирование сайтов «под ключ» на платформе Tilda.
  • — Интеграция сторонних API и настройка взаимодействия с серверной частью (Headless CMS).

Достижения:

  • — Спроектировал и развернул кастомную Headless WordPress архитектуру на хостинге Sprinthost, сократив время загрузки страниц на ~30% за счет оптимизации API-запросов и React-компонентов.
  • — Написал и успешно внедрил более 15 собственных программных JS-модулей, что позволило реализовать нестандартные элементы интерфейса и отказаться от тяжелых сторонних библиотек.
  • — Запрограммировал интерактивную веб-платформу (включая систему скролл-анимаций и JS-таймеры обратного отсчета), добившись плавности отображения на мобильных устройствах.
  • — Интегрировал генеративный ИИ в рабочие процессы для массового создания e-commerce контента, увеличив скорость продакшена ассетов в 3 раза.
  • — Обеспечил высокую скорость работы и адаптивность разрабатываемых проектов, что напрямую повысило конверсию и удобство использования для конечных пользователей.

Elementum

2023 — 2026
[ Инженер-технолог / Дизайнер-технолог ]

Ключевые задачи:

  • — Обеспечение стабильной работы, поддержка и администрирование внутренней IT-инфраструктуры компании.
  • — Составление методических материалов.
  • — Проектирование баз данных и разработка логики взаимодействия клиентской и серверной частей.
  • — Разработка специализированного программного обеспечения для нужд бизнеса.

Достижения:

  • — Разработал с нуля SPA-программу подбора холодильного оборудования (PHP/MySQL) со встроенным веб-интерфейсом, полностью автоматизировав ручной процесс расчетов.
  • — Внедрение нового инструмента снизило рутинную нагрузку на менеджеров по продажам на ~40%, ускорив обработку клиентских запросов.

Offersify

2025
[ UX/UI / Digital / Social Media ]

Отвечал за полный цикл визуальных коммуникаций бренда. Проектировал пользовательский опыт и создавал дизайн.

Ключевые задачи:

  • — Проведение глубоких UX-исследований для выявления потребностей целевой аудитории и точек роста текущего продукта.
  • — Анализ пользовательских сценариев и метрик взаимодействия с продуктом.
  • — Проектирование архитектуры и создание прототипов нового интерфейса платформы.

Достижения:

  • — На основе собранных данных полностью спроектировал новый интерфейс, потенциально увеличив метрики удержания пользователей (Retention Rate) за счет логически выверенной структуры.
  • — Устранил критические UI/UX проблемы предыдущих версий, что привело к сокращению времени на выполнение целевых действий (Task Completion Time) на 20-25%.
  • — Выстроил процесс Pixel-Perfect передачи макетов, сократив количество итераций правок между дизайном и фронтенд-разработкой в 2 раза.

ENDI

2020 — 2023
[ Web-разработчик / QA ]

Имея профильное техническое образование в сфере информационных систем, я работал на стороне разработки и контроля качества. Это дало мне глубокое понимание того, как дизайн работает «под капотом» и как пользователи реально взаимодействуют с интерфейсом.


Ключевые задачи:

  • — Backend-разработка веб-приложений и сервисов с использованием Python и фреймворка Django.
  • — Проектирование, внедрение и техническое сопровождение систем электронного документооборота (СЭД) на базе OpenText Content Server.
  • — Работа с реляционными базами данных, написание и оптимизация сложных SQL-запросов.
  • — Разработка кастомных скриптов на внутреннем языке OScript.
  • — Проведение QA-тестирования внедряемых решений для обеспечения их стабильности и соответствия требованиям заказчика.

Достижения:

  • — Успешно осуществлял Frontend-поддержку высоконагруженных enterprise-проектов для федеральных компаний с объемом более 10 000 активных пользователей.
  • — Спроектировал масштабируемую архитектуру баз данных для СЭД, обеспечив отказоустойчивость системы (uptime 95.9%) при пиковых нагрузках.
  • — Обеспечил соответствие продукта строгим требованиям технического задания: многоуровневое QA-тестирование снизило количество критических багов верстки и логики на продакшене на 35-40%.

KIBERone

2021 — 2022
[ Преподаватель IT-дисциплин ]

Ключевые задачи:

  • — Обучение детей в возрасте от 7 до 15 лет базовым концепциям программирования, алгоритмики и компьютерной грамотности.
  • — Проведение практических занятий и помощь в реализации первых IT-проектов учеников.
  • — Подготовка индивидуальных учебных планов и планов развития.
  • — Анализ и оценка эффективности обучения.

Достижения:

  • — Адаптировал сложные технические концепции (основы кода, алгоритмы) для детского восприятия, что позволило стабильно удерживать высокий уровень вовлеченности аудитории (удержание внимания и посещаемости на уровне 90-95%).
  • — Успешно обучил и выпустил несколько групп (более 40+ учеников), большинство из которых самостоятельно разработали и успешно защитили свои итоговые проекты.

Butik4kids & РайБТ

2014 — 2017
[ Контент-менеджер ]

Ключевые задачи:

  • — Наполнение сайта контентом, администрирование базы товаров и информационных разделов.
  • — Практическое применение языков разметки, стилей и скриптов для оформления страниц.
  • — Работа с базами данных ресурса.

Достижения:

  • — Оптимизировал процессы выгрузки и обновления контента с помощью написания SQL-запросов.
  • — Самостоятельно улучшал визуальное и функциональное отображение страниц, внося корректировки непосредственно во frontend-код с использованием HTML, CSS и JS, что снизило зависимость от сторонних разработчиков.

Где меня найти